Para poder llegar ha comprender las herramientas de dicho programa nos expuso dos problemas, uno de tipo A y otro de tipo B. Con la ayuda de nuestra profesora Prudencia de Recursos que nos estuvo repartiendo unas fichas con los problemas que Xavier nos proponía y hacerlo en un grupo de 2 personas.
El seminario fue bastante interesante ya que con Scratch se aprende a programar de una manera muy básica y puedes llegar a realizar cualquier programa ya sean juegos o educativo. Como dice su lema, programar, jugar y crear.
Para terminar vamos a poner nuestro proyecto de Scratch con algunas imágenes:
http://scratch.mit.edu/projects/MagisterLudi/3261731
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